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魔侠传游戏资料:基本资料之PK系统

  【PK模式】

  侠米们在20级之前,是受PK保护的; 侠米们等级≥20级时,可以点击PK按钮,选择PK模式;

PK模式 模式说明
和平模式 该模式下,侠米只能攻击怪物
善恶模式 该模式下,侠米只能攻击除队友外的灰名、红名玩家
帮派模式 该模式下,侠米只能攻击除队友外的所有非本帮玩家
屠杀模式 该模式下,侠米能攻击除队友外的所有玩家

  【灰名】

  当侠米们开启PK模式,攻击白名以上角色时,攻击者变为灰名,可被任何人无惩罚攻击;

  【善恶等级】

  1、在游戏中,侠米们都有各自的善恶等级; 善恶等级随着善恶值的提升或扣减而发生变化;

名称 善恶等级 善恶值
圣人 +5 10000
领袖 +4 [6000,9999]
英雄 +3 [3000,5999]
善人 +2 [1000,2999]
好人 +1 [500 , 999]
平民 0 [ 0 , 499]
坏人 -1 [-1000, -1]
强盗 -2 [-3000, -1001]
土匪 -3 [-6000, -3001]
恶人 -4 [-10000, -6001]
霸王 -5 [-15000, -10001]
     

  2、侠米们刚开始游戏时,善恶值为0;

  3、侠米们在练功区击杀不低于自身等级20级的怪物可增加善恶值;

  4、侠米们开启PK模式,在野外主动杀死非灰名、非红名玩家,将扣减善恶值;

  5、侠米们可以在角色属性面板查看自己当前的善恶值与善恶等级;

  6、当侠米们的善恶等级为霸王时,将遭到全服通缉,并受到善恶等级的惩罚,自身的攻击力将降低,并且技能耗蓝将增加; 当侠米们的善恶等级为公敌时,将无法使用任何传送功能。

  【正当防卫】

  1、当侠米们受到其他侠米的主动攻击时,将有60秒的正当防卫时间;

  2、在正当防卫期间,如果受到目标攻击,正当防卫时间将重置为60秒;

  3、在正当防卫期间,杀死目标,自己将不会受到任何惩罚;

  4、正当防卫为1对1的关系,与其他角色无关。

  【死亡惩罚】

  1、等级<30级的侠米将免受死亡惩罚;

  2、侠米们死亡时,将损失经验、损耗装备的耐久度;并且有概率会掉落装备、金钱及包裹中的物品;

  3、侠米们死亡时的惩罚程度与自身的善恶等级、以及死亡时是否为灰名有关。

[编辑:蓝月]
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